Cómplices
Abriendo el reto de hoy
Cómo se juega
- Hay dieciséis palabras y, escondidos entre ellas, cuatro grupos de cuatro cómplices: palabras que tienen algo en común. Pueden ser cosas de la misma familia, cosas que comparten un rasgo o un juego con la propia palabra.
- Toca cuatro palabras y pulsa «Comprobar». Si son un grupo, se cierra y ves qué las une. Si tres de las cuatro van juntas, te lo decimos.
- Tienes cuatro fallos. Hay palabras que parecen de dos grupos a la vez: en el tablero solo hay una forma de que salgan los cuatro.
- Los grupos van del que salta a la vista (1) al más escondido (4). Si te atascas, la pista te da el nombre de uno de los grupos que faltan.
- El reto cambia a medianoche y es el mismo para todos, en España y en México. Tu racha se guarda en este móvil, sin registrarte.
Retos anteriores
Todavía no se ha cerrado ningún reto. El primero entra aquí al día siguiente de jugarse.